Contacts
صفحه اصلی پورتال | صفحه اصلی تالار | ثبت نام | اعضاء | گروه ها | جستجو | پرسش و پاسخ | فروشگاه الکترونیکی | خرید پستی بازی های کامپیوتری





صفحه اول انجمنها
 

تعداد 77 نامه با خواسته شما مطابقت دارد.
نويسنده پيغام
  موضوع: ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سازی میدان تیر
Azizi

پاسخها: 8
بيننده: 1944

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار Unity   زمان ارسال: 4 شنبه 17 مهر 1392 - 20:48   موضوع: ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سازی میدان تیر
MahanGM عزیز ممنون.من میخام در زمان برخورد گلوله در مسافت 200 متر باید 0.808 ثانیه طول بکشه و در 300 متر 1.24 ثانیه و ....
هم ...
  موضوع: ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سازی میدان تیر
Azizi

پاسخها: 8
بيننده: 1944

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار Unity   زمان ارسال: 4 شنبه 17 مهر 1392 - 18:59   موضوع: ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سازی میدان تیر
MahanGM عزیز.با این سرعتی که شما بدست اوردی گلوله در زمان 0.01999998 اجرا میشه در حالیکه زمان مد نظر من 0.808 ثانیه می باشد ...
  موضوع: ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سازی میدان تیر
Azizi

پاسخها: 8
بيننده: 1944

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار Unity   زمان ارسال: 3 شنبه 16 مهر 1392 - 16:06   موضوع: ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سازی میدان تیر
ممنون.ولی این کار جواب نداد.چون برای من زمان مهمه و با این چیزی که شما گفتید زمان صحیح رو بدست نمیارم
  موضوع: ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سازی میدان تیر
Azizi

پاسخها: 8
بيننده: 1944

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار Unity   زمان ارسال: 3 شنبه 16 مهر 1392 - 15:22   موضوع: ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سازی میدان تیر
کسی چیزی در این مورد میدونه؟
  موضوع: ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سازی میدان تیر
Azizi

پاسخها: 8
بيننده: 1944

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار Unity   زمان ارسال: 2 شنبه 15 مهر 1392 - 22:27   موضوع: ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سا
با سلام خدمت دوستان.
من میخوام شبیه سازی میدان تیر را انجام بدم.یه دونه سیبل گذاشتم.میخام وقتی گلوله شلیک میشه ...
  موضوع: تبدیل محور مختصات آبجکت ها از 3dsMax به Unity به فرمت FBX
Azizi

پاسخها: 3
بيننده: 1098

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار Unity   زمان ارسال: 4 شنبه 29 آذر 1391 - 16:36   موضوع: تبدیل محور مختصات آبجکت ها از 3dsMax به Unity به فرمت FBX
سلام.
وقتی خروجی Fbx میگیرید یک قسمت داره که راحت می تونید محور Z رو به Y تبدیل کنید.

ممنون شهروز جان.
ولی این کا ...
  موضوع: تبدیل محور مختصات آبجکت ها از 3dsMax به Unity به فرمت FBX
Azizi

پاسخها: 3
بيننده: 1098

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار Unity   زمان ارسال: 4 شنبه 29 آذر 1391 - 13:32   موضوع: تبدیل محور مختصات آبجکت ها از 3dsMax به Unity به فرمت FBX
سلام به همه دوستان.
من این سوال رو از خود پشتیبانی یونیتی کردم.
اونا یه کد دادند که بازم مشکل حل نشد.
به هر حال ...
  موضوع: درخواست همکاری برای تیم برنامه نویسی، تکسچرینگ و صداپردازی
Azizi

پاسخها: 0
بيننده: 659

ارسالانجمن: درخواست همکاری   زمان ارسال: 5 شنبه 25 خرداد 1391 - 14:04   موضوع: درخواست همکاری برای تیم برنامه ن
با سلام خدمت تمامی عزیزان.
با اجازه از علی آقا می خوام از تمامی دوستانی که در زمینه برنامه نویسی انجین یونیتی ت ...
  موضوع: وظایف مدیر تست و گروه تست
Azizi

پاسخها: 0
بيننده: 808

ارسالانجمن: بررسی سوالات و اشکالات کاربران   زمان ارسال: 1 شنبه 27 فروردين 1391 - 15:19   موضوع: وظایف مدیر تست و گروه تست
سلام.
آیا کسی از عزیزان منبعی در مورد وظایف گروه و مدیر تست داره؟
ممنون از همکاری شما
  موضوع: موتور قدرتمند Gamebryo
Azizi

پاسخها: 15
بيننده: 7609

ارسالانجمن: معرفی نرم افزار های ساخت بازی   زمان ارسال: 3 شنبه 3 اسفند 1389 - 01:08   موضوع: موتور قدرتمند Gamebryo
اگه موتور رو می خواهید در فروشگاه موجود هست.
نسخه 3.2 منتشر نشده.البته قرار بود که این کار بشه.ولی با فروش سهام ک ...
 
صفحه 1 از 8 برو به صفحه 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  بعدي
تمام ساعات و تاريخها بر حسب 3.5+ ساعت گرينويچ مي باشد
پرش به:  




unity3d

بازگردانی به فارسی : علی کسایی @ توسعه مجازی کادوس 2004-2011
Powered by phpBB © 2001, 2011 phpBB Group
| Home | عضويت | ليست اعضا | گروه هاي كاربران | جستجو | راهنماي اين انجمن | Log In |