salmanp کاربر جدید
تاريخ عضويت: 5 شنبه 10 فروردين 1385 تعداد ارسالها: 3 محل سكونت: تهران
5 شنبه 10 فروردين 1385 - 01:58 |
|
|
سلام به همگي.
من تازه عضو اين سايت شدم .راستش من خيلي به بازي و بازي نويسي علاقه دارم.مثل خيلي هاي ديگه .خيلي هم در اين باره چيز خوندم.ولي روي موتور هاي آماده زياد كار نكردم.و چيز زيادي از اونا نميدونم.ولي از اين چند دقيقه مرور بعضي پيغام ها فهميدم كه انگار اينجا مخصوص آموزش بازي سازي با موتور هاي آماده است.به نظر من براي شروع اين درست است .اما من خودم نظرم اينه كه در كنار اين نبايد از برنامه نويسي و الگوريتم هاي مورد استفاده غافل بود.
البته به نظر من نوشتن يك موتور جديد حالا نه بهترينش ؛نياز به يك كار تيمي برنامه نويسي داره.من نميگم Quake3 نوشتن آ سونه ولي هر بازي به يه همچين چيزي نياز ندارد.من با اونها كه ميگن بايد از نوشتن موتور شروع كرد موافقم.به شرط اينكه اعضاي يك تيم همه كارشون رو بلد باشند اونقدذ ها هم زمانبر نيست.ولي اينجا ايراد اينه كه يك يا چند نفر ميدونند و بايد به بقيه ياد بدهند كه اين كار خيلي زمانبر است.وگر نه ما مي بينيم كه ذز خيلي كشور ها كه آموزش هاي مخصوص بازي نويسي دارند در يك سال يا كمتر موتور نوشته ميشه.در ايران اين ممكنه بيشتر بشه .اما به نظر من راه درست اينه.اين كار دوباره اختراع كردن چرخ نيست.چون در غير اين صورت هيچ وقت يك بازي بروز نميتونه ساخته بشه. |
_________________ مقاومت يك زنجير به اندازه ي ضعيف ترين حلقه است |
|