amir_m_r متخصص ساخت بازی
تاريخ عضويت: 5 شنبه 4 خرداد 1385 تعداد ارسالها: 260 محل سكونت: كرج
جمعه 31 شهريور 1385 - 18:58 |
|
|
يه توضيح كلي براي وصال عزيز ميدم اميدوارم به دردش بخوره.
هر سال بيشتر از بيست تا عنوان بازي بيرون داده ميشه كه بتونند با NFS-PGR-GT-MC & BO رقابت كنند اما اگه جواب سوالت به همين سادگي ها نيست دوست من و نه تنها در اين فروم ٬ حتي در سايتهايي كه دوستمون آقاي كسايي هم معرفي كرد هم شايد نتوني به جوابت برسي . حتي انجين هايي كه car physic دارند يا فيزيك انجين هايي مثل hawok كه استاد ساخت بازي ماشين سواري هستند هم نمي تونند به شما قول بدند كه مي تونيد بازي اي در حد بازيهايي كه گفتم بسازي. پارسال namco خودش رو به هر دري ميزد كه اين كار رو انجام بده اما SRS شكست خورد و امسال هم كه شنيديم ubisoft كل تيم سازينده درايور رو به خدمت گرفته و حتي عنوان درايور رو از آتاري خريده تا بتونه در سبك رانندگي حرفي براي گفتن داشته باشه . اين كه شما ميگي در عرض يه هفته به اين دانش رسيدي اونم با يه پاسخ در يك فروم براي من كمي عجيبه ...
من يادمه يه بار براي مصاحبه از طرف مجله بازينما به يه شركتي كه ادعا مي كرد بازي اي در حد NFS ساخته بودند رفتيم اما بعد فهميديم كه حتي تصوري از اتفاقهايي كه تو يه بازي رانندگي ميافته ندارند. شما حتي اگه چندين مكانيك و استاد فيزيك هم در تيم سازنده بازيتون داشته باشي( Live for speed) رو كه يادتونه ... باز هم نميتوني صد در صد مطمپن باشي كه همچين كاري ميتوني انجام بدي. اگه حوصله داشتي مي تونيم درباره ي علتهاي موفقيت اون بازي ها و فرقهاشون و تكنيكهايي كه ازشون درك كرديم با هم صحبت كنيم اما جواب سوالت رو در يك فروم جستجو نكن. |
_________________ بازي ادامه داره ... |
|