Dante متخصص ساخت بازی
تاريخ عضويت: 3 شنبه 3 مرداد 1385 تعداد ارسالها: 314 محل سكونت: Tehran
شنبه 14 بهمن 1385 - 22:44 |
|
|
mostafa_cpp نوشته: |
نقل قول: |
ولي كار گروهي اي كه بصورت غير حضوري باشه باعث ميشه روند كار خيلي كند پيش بره. |
همه چيز كه به جا خلاصه نميشه ، خودت تجربه كار حضوري رو داشتي
ولي آيا به جايي رسيديد ؟
پس ميبيني كه مشكل از جاي ديگه ايه
من كار گروهي با بچه هاي همين سايت - در محيط حضوري - رو هم تجربه كردم ولي با كمال تاسف هركس ساز خودش رو ميزنه . |
اگه در مورد اون جلسات پارك لاله مي گي كه اسمش رو كار حضوري نميشه گذاشت. زماني كار درست پيش ميره كه يه مكان با دو سه تا سيستم باشه و منبع تحقيقات براي ساخت بازي هم به راحتي در دسترس باشه. اينطوري وقتي چيزي از كسي خواسته مي شه نمي ره 2 ماه ديگه كار رو تحويل بده همونجا يكم كار رو پيش مي بره و سر وقت روش كار مي كنه.
خودت بهتر مي دوني كه براي ساخت بعضي از داستان ها نياز به منابع اطلاعات و تحقيقات خاصي هستش كه دسترسي براي ما امكان نداره.
در ضمن تجربه ساخت بازي و آموزشهاي مرتبط با ساخت بازي هم بي تاثير نيست.
براي ساخت بازي تو ايران موانع زيادي هست مخصوصا اگه گروههاي كوچيك بدون حمايت مالي براي ساخت بازي در نظر گرفته بشه مطمئنان كارشون چندسالي طول مي كشه تا آماده بشه.
كساني هم كه بتونن بازيهاي موفق و قابل قبول دارن مطمئنان در اين زمينه 2 3 سال تحقيق كردن تا بتونن مهارتهاي لازم رو در اين زمينه كسب كنن |
|
|