smmsamm کاربر جدید
تاريخ عضويت: 3 شنبه 8 آذر 1384 تعداد ارسالها: 12
3 شنبه 1 اسفند 1385 - 14:28 |
|
|
دوستان من بعد از مدتي كار با موتور Quest3D به اين نتيجه وحشتناك رسيدم كه در دنياي امروز اين موتور نمي تونه جوابگوي ساخت يك بازي حرفه اي باشه خصوصا توي ايران كه بهترين بازيها با ارزانترين قيمت در اختيار مصرف كننده قرار مي گيره اگه باور ندارين بريد از يك فروشگاه بازي JustCause را بگيرين تا منظورم را بهتر درك كنين اين بازي از موتور avalanche استفاده كردهُُ خود بازي زياد جالب نيست ولي قدرت موتورش بي نهايت زياد اگه باور ندارين به اين سايتها مراجعه
كنيد
http://www.avalanchestudios.se/
http://guides.gamepressure.com/justcause/game_info.asp
- Massive game world - 32 x 32 km without any loading times, limitations or invisible walls.
- Various environments; big cities, towns, resorts, casinos and many more.
- +100 vehicles; Land, sea and air.
- +25 weapons.
- +20 story missions written by Matt Costello and Neil Richards.
- First game based on the acclaimed Avalanche Engine
شما بدون كم شدن سرعت FPS از هر وسيله اي در خشكي هوا و آب مي تونيد در يك جزيرهي 32در 32 كيلومتري مي تونيد استفاده كنيد
در حالي كه quest3d از لحاظ سرعت واقعا مشكل داره اميدوارم اگه نظري خلاف اين موضوع دارين با دليل عنوان كنيد
متشكرم |
|
|