صفحه اصلی پورتال
|
صفحه اصلی تالار
|
ثبت نام
|
اعضاء
|
گروه ها
|
جستجو
|
پرسش و پاسخ
|
فروشگاه الکترونیکی
|
خرید پستی بازی های کامپیوتری
صفحه اول انجمنها
تعداد 7 نامه با خواسته شما مطابقت دارد.
نويسنده
پيغام
موضوع:
چطوري بازي بسازم؟
Legendary Dark Knight
پاسخها:
5
بيننده:
2320
انجمن:
اصول اولیه در طراحی بازیهای کامپیوتری
زمان ارسال: 2 شنبه 21 دي 1388 - 13:15 موضوع:
چطوري بازي بسازم؟
از كمكتون ممنونم.
من در حال حاظر با چند تا از بچه هاي كامپيوتر يه تيم تشكيل داديم و در حال ساخت بازي هستيم
موضوع:
این داستان برای ساخت بازی چگونه است؟و چه کم و کاستی دارد؟
Legendary Dark Knight
پاسخها:
23
بيننده:
9482
انجمن:
اصول اولیه در طراحی بازیهای کامپیوتری
زمان ارسال: 2 شنبه 23 آذر 1388 - 20:35 موضوع:
این داستان برای ساخت بازی چگونه است؟و چه کم و کاستی دارد؟
سلام
داستان خوبي هست.مخصوصا قسمت اخرش ولي به نظر من فعلا نميشه يه اكشن با گيم پلي خوب باهاش ساخت.در ضمن مي توني ...
موضوع:
مرجع داستان بازي
Legendary Dark Knight
پاسخها:
95
بيننده:
36990
انجمن:
اصول اولیه در طراحی بازیهای کامپیوتری
زمان ارسال: 2 شنبه 23 آذر 1388 - 20:01 موضوع:
مرجع داستان بازي
سلام
داستان د ايده جالبيه.داستان الف هم خوبه
موفق باشي
موضوع:
چطوري بازي بسازم؟
Legendary Dark Knight
پاسخها:
5
بيننده:
2320
انجمن:
اصول اولیه در طراحی بازیهای کامپیوتری
زمان ارسال: شنبه 21 آذر 1388 - 16:20 موضوع:
چطوري بازي بسازم؟
سلام وحيد عزيز
از پيشنهاداتت ممنون.اما من از قبل فكرشو كردم كه خودم بازي اين بازي رو بسازم.
در مورد موتور هم مش ...
موضوع:
چطوري بازي بسازم؟
Legendary Dark Knight
پاسخها:
5
بيننده:
2320
انجمن:
اصول اولیه در طراحی بازیهای کامپیوتری
زمان ارسال: جمعه 20 آذر 1388 - 18:50 موضوع:
چطوري بازي بسازم؟
اقا ميلاد از كمكت ممنون
دلفي رو خودمم شك داشتم ولي نوشتن
من UNREAL CASCADE تو يه سايت ديدم همراه با3D MAX بود گفتم شايد ...
موضوع:
چطوري بازي بسازم؟
Legendary Dark Knight
پاسخها:
5
بيننده:
2320
انجمن:
اصول اولیه در طراحی بازیهای کامپیوتری
زمان ارسال: جمعه 20 آذر 1388 - 14:04 موضوع:
چطوري بازي بسازم؟
با سلام
من مي خوام بازي بسازم و تقريبا يه چيزايي بلدم(در حد متوسط) و داستان بازي هم دارم(بازي در سبك سوم شخص) ولي ...
موضوع:
آشنایی با موتور های گرافیک ( کلی و مفید برای همه )
Legendary Dark Knight
پاسخها:
12
بيننده:
9911
انجمن:
اصول اولیه در طراحی بازیهای کامپیوتری
زمان ارسال: جمعه 20 آذر 1388 - 13:00 موضوع:
آشنایی با موتور های گرافیک ( کلی و مفید برای همه )
بحث نهایی در مورد HDR ( مراحل بدست آوردن effect ) :
1 - رندر کردن صحنه در یک تکسچر Floating Point : بنابه نور پردازی که دلتوی ب ...
صفحه
1
از
1
تمام ساعات و تاريخها بر حسب 3.5+ ساعت گرينويچ مي باشد
پرش به:
يك انجمن را انتخاب كنيد
اخبار و اطلاعیه های تالارها
----------------
آخرین اخبار انجمن ها
ساخت بازی با استفاده از نرم افزارها و موتورها
----------------
اصول اولیه در طراحی بازیهای کامپیوتری
معرفی نرم افزار های ساخت بازی
ساخت بازی با نرم افزار Unity
ساخت بازی های کامپیوتری به وسیله نرم افزار Game Maker
ساخت بازی با نرم افزار 3D Game Studio
نرم افزار Quest3D
ساخت بازی با Unreal Development Kit یا UDK
ساخت بازی با فریم ورک XNA
ساخت بازی، مدلسازی و انیمیشن با نرم افزار Blender
برنامه نویسی با زبان های C++ و Delphi و VB
برنامه نويسي تخصصي DirectX و اصول برنامه نويسي تحت ويندوز
تالار اوپن سورس (Open Source)
MOD سازی
بررسی سوالات و اشکالات کاربران
اضافات، الحاقات و نکات تکمیلی بازی سازی
----------------
تالار ایده ( اتاق فکر )
داستان و بازی نامه
طراحی هوش مصنوعی برای بازیهای کامپیوتری
صوت و موسیقی
ذخایر ساخت بازی
تالار علوم
ساخت کنسول سخت افزاری بازی
بازی های ساخته شده و در حال ساخت
----------------
نمایش بازیهای ساخته شده توسط اعضای سایت
بازیها و پروژه های در دست تولید
طراحی 3 بعدی و گرافیک 2 بعدی
----------------
اصول اولیه طراحی مدلها و محیط های 3 بعدی
تکنیک های مدل سازی
نرم افزار 3D Studio Max
نرم افزار ZBrush
نرم افزار Maya
نرم افزار Photoshop
نرم افزار Flash
مباحث عمومی کامپیوتر
----------------
نرم افزار های کاربردی
مسایل عمومی کامپیوتر
بازیهای کامپیوتری روز
معرفی سایت ها و وبلاگهای مفید
کتاب های الکترونیکی
درخواست همکاری
----------------
نجات بندر
درخواست همکاری
گفتگوی آزاد
----------------
گفتگوی آزاد پیرامون مسایل متفرقه
انتقادات و پیشنهادات
بازگردانی به فارسی : علی کسایی @
توسعه مجازی کادوس
2004-2011
Powered by
phpBB
© 2001, 2011 phpBB Group
|
Home
|
عضويت
|
ليست اعضا
|
گروه هاي كاربران
|
جستجو
|
راهنماي اين انجمن
|
Log In
|