صفحه اصلی پورتال
|
صفحه اصلی تالار
|
ثبت نام
|
اعضاء
|
گروه ها
|
جستجو
|
پرسش و پاسخ
|
فروشگاه الکترونیکی
|
خرید پستی بازی های کامپیوتری
صفحه اول انجمنها
تعداد 48 نامه با خواسته شما مطابقت دارد.
نويسنده
پيغام
موضوع:
سوال و جواب (تکسچر و تکنیکهای 2 بعدی)
Quarantine
پاسخها:
80
بيننده:
26710
انجمن:
ساخت بازی با نرم افزار Unity
زمان ارسال: 3 شنبه 17 مرداد 1391 - 17:02 موضوع:
سوال و جواب (تکسچر و تکنیکهای 2 بعدی)
راهی وجود داره که بشه Reflection کیوب مپ ها رو کاهش داد. کم و زیاد کردن مقدار آلفا تاثیری نداشت...
موضوع:
سوال و جواب (تکسچر و تکنیکهای 2 بعدی)
Quarantine
پاسخها:
80
بيننده:
26710
انجمن:
ساخت بازی با نرم افزار Unity
زمان ارسال: 2 شنبه 9 مرداد 1391 - 00:17 موضوع:
سوال و جواب (تکسچر و تکنیکهای 2 بعدی)
من اومدم اطلسمو 1024 در نظر گرفتم و بعدش احساس کردم که این سایزش کمه و اومدم تو photoshop سایزشو به 2048 تغییر دادم. بعدش ...
موضوع:
سوال و جواب (کد نویسی جاوا اسکریپت)
Quarantine
پاسخها:
1630
بيننده:
254710
انجمن:
ساخت بازی با نرم افزار Unity
زمان ارسال: 1 شنبه 8 مرداد 1391 - 14:13 موضوع:
سوال و جواب (کد نویسی جاوا اسکریپت)
جالب بود که ایفکت باد تو خود Interactive Cloth بودش و فقط باس گزینه های External و Random Acceleration رو تنظیم می کردی.
اما خیلی بر ...
موضوع:
سوال و جواب (مسائل متفرقه)
Quarantine
پاسخها:
898
بيننده:
162789
انجمن:
ساخت بازی با نرم افزار Unity
زمان ارسال: شنبه 7 مرداد 1391 - 00:58 موضوع:
سوال و جواب (مسائل متفرقه)
دستت درد نکنه....
موضوع:
سوال و جواب (تکسچر و تکنیکهای 2 بعدی)
Quarantine
پاسخها:
80
بيننده:
26710
انجمن:
ساخت بازی با نرم افزار Unity
زمان ارسال: جمعه 6 مرداد 1391 - 01:00 موضوع:
سوال و جواب (تکسچر و تکنیکهای 2 بعدی)
اما احساس می کردم که استفاده از reflection ها واسه موتور سنگین باشه. پس می تونم به راحتی ازشون استفاده کنم و مشکلی هم ...
موضوع:
سوال و جواب (مسائل متفرقه)
Quarantine
پاسخها:
898
بيننده:
162789
انجمن:
ساخت بازی با نرم افزار Unity
زمان ارسال: جمعه 6 مرداد 1391 - 00:49 موضوع:
سوال و جواب (مسائل متفرقه)
واسه Forward خیلی خوب بود اما 8X تو حالت فوق اسکرین بدجوری lag داشت. (مطمئنا از کارت گرافیکمه 9500Geforce)
اما تو حالت deferre ...
موضوع:
سوال و جواب (تکسچر و تکنیکهای 2 بعدی)
Quarantine
پاسخها:
80
بيننده:
26710
انجمن:
ساخت بازی با نرم افزار Unity
زمان ارسال: 5 شنبه 5 مرداد 1391 - 15:09 موضوع:
سوال و جواب (تکسچر و تکنیکهای 2 بعدی)
یه سوال دیگه....
چطور میشه Cubemap ی دینامیکی درست کرد که خرج زیادی واسه سیستم نداشته باشه ؟
آیا بهتره که کف زمین ...
موضوع:
سوال و جواب (تکسچر و تکنیکهای 2 بعدی)
Quarantine
پاسخها:
80
بيننده:
26710
انجمن:
ساخت بازی با نرم افزار Unity
زمان ارسال: 5 شنبه 5 مرداد 1391 - 15:06 موضوع:
سوال و جواب (تکسچر و تکنیکهای 2 بعدی)
به نظر من Decal System بهترینه. کافیه که تو خود یونیتی و از قسمت Windows>Asset Store پنجره فروشگاه رو وا کنین و توش Decal System رو ...
موضوع:
سوال و جواب (مسائل متفرقه)
Quarantine
پاسخها:
898
بيننده:
162789
انجمن:
ساخت بازی با نرم افزار Unity
زمان ارسال: 5 شنبه 5 مرداد 1391 - 15:01 موضوع:
سوال و جواب (مسائل متفرقه)
کسی می دونه که چطور میشه edge های لغزنده رو smooth کرد ؟ از فاصله دور به نظر میاد که لبه ها به صورت خط چین به سمتی حرکت ...
موضوع:
سوال و جواب (کد نویسی جاوا اسکریپت)
Quarantine
پاسخها:
1630
بيننده:
254710
انجمن:
ساخت بازی با نرم افزار Unity
زمان ارسال: 3 شنبه 3 مرداد 1391 - 23:36 موضوع:
سوال و جواب (کد نویسی جاوا اسکریپت)
همینطور که می دونین Windzone فقط واسه درختا کاربرد داره. یه سرچی زدم و دیدم که برای cloth ها باس از کلاس Cloth.externalAcceleration ...
صفحه
1
از
5
برو به صفحه
1
,
2
,
3
,
4
,
5
بعدي
تمام ساعات و تاريخها بر حسب 3.5+ ساعت گرينويچ مي باشد
پرش به:
يك انجمن را انتخاب كنيد
اخبار و اطلاعیه های تالارها
----------------
آخرین اخبار انجمن ها
ساخت بازی با استفاده از نرم افزارها و موتورها
----------------
اصول اولیه در طراحی بازیهای کامپیوتری
معرفی نرم افزار های ساخت بازی
ساخت بازی با نرم افزار Unity
ساخت بازی های کامپیوتری به وسیله نرم افزار Game Maker
ساخت بازی با نرم افزار 3D Game Studio
نرم افزار Quest3D
ساخت بازی با Unreal Development Kit یا UDK
ساخت بازی با فریم ورک XNA
ساخت بازی، مدلسازی و انیمیشن با نرم افزار Blender
برنامه نویسی با زبان های C++ و Delphi و VB
برنامه نويسي تخصصي DirectX و اصول برنامه نويسي تحت ويندوز
تالار اوپن سورس (Open Source)
MOD سازی
بررسی سوالات و اشکالات کاربران
اضافات، الحاقات و نکات تکمیلی بازی سازی
----------------
تالار ایده ( اتاق فکر )
داستان و بازی نامه
طراحی هوش مصنوعی برای بازیهای کامپیوتری
صوت و موسیقی
ذخایر ساخت بازی
تالار علوم
ساخت کنسول سخت افزاری بازی
بازی های ساخته شده و در حال ساخت
----------------
نمایش بازیهای ساخته شده توسط اعضای سایت
بازیها و پروژه های در دست تولید
طراحی 3 بعدی و گرافیک 2 بعدی
----------------
اصول اولیه طراحی مدلها و محیط های 3 بعدی
تکنیک های مدل سازی
نرم افزار 3D Studio Max
نرم افزار ZBrush
نرم افزار Maya
نرم افزار Photoshop
نرم افزار Flash
مباحث عمومی کامپیوتر
----------------
نرم افزار های کاربردی
مسایل عمومی کامپیوتر
بازیهای کامپیوتری روز
معرفی سایت ها و وبلاگهای مفید
کتاب های الکترونیکی
درخواست همکاری
----------------
نجات بندر
درخواست همکاری
گفتگوی آزاد
----------------
گفتگوی آزاد پیرامون مسایل متفرقه
انتقادات و پیشنهادات
بازگردانی به فارسی : علی کسایی @
توسعه مجازی کادوس
2004-2011
Powered by
phpBB
© 2001, 2011 phpBB Group
|
Home
|
عضويت
|
ليست اعضا
|
گروه هاي كاربران
|
جستجو
|
راهنماي اين انجمن
|
Log In
|