aliblue کاربر جدید
تاريخ عضويت: 2 شنبه 17 بهمن 1390 تعداد ارسالها: 3
2 شنبه 17 بهمن 1390 - 14:43 |
|
|
نقل قول: |
در این خط هم اسپرایتی که در Content قبلا Add کرده بودیم رو در myTexture قرار میدیم. ( اینجا اسم فایل اسپرایت من CH هست )
كد:
myTexture = Content.Load<Texture2D>("CH");
|
با سلام.آیا نام فایل را با پسوند باید بنویسیم؟
چه فرمت هایی را پشتیبانی میکند؟
برای من اجرا نمیشود:Cannot Open File |
|
|