|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
نويسنده |
پيغام |
Kochol متخصص ساخت بازی
تاريخ عضويت: شنبه 1 مرداد 1384 تعداد ارسالها: 298
4 شنبه 18 آبان 1384 - 08:01 |
|
|
سلام
منظور من را بسيار خوب متوجه شديد شما
3. هر نقطه اي كه z=0 باشد روي صفحه xoy قرار دارد
خوب اين gui اي كه گفتي يعني چ؟
4.اين هم كد
كد: |
Dim Verts(3) As CustomVertex.PositionNormalTextured
Verts(0).SetPosition(New Vector3(0, CSng(sH * iHeight), 0))
Verts(0).Tu = 0
Verts(0).Tv = 0
Verts(1).SetPosition(New Vector3(CSng(sW * iWidth), CSng(sH * iHeight), 0))
Verts(1).Tu = iTexW
Verts(1).Tv = 0
Verts(2).SetPosition(New Vector3(0, 0, 0))
Verts(2).Tu = 0
Verts(2).Tv = iTexH
Verts(3).SetPosition(New Vector3(CSng(sW * iWidth), 0, 0))
Verts(3).Tu = iTexW
Verts(3).Tv = iTexH
For i As Integer = 0 To 3
Verts(i).SetNormal(New Vector3(0, 0, -1))
Next
VB = New VertexBuffer(GetType(CustomVertex.PositionNormalTextured), 4, KgeScreen.d3dDevice, Usage.WriteOnly Or Usage.Dynamic, CustomVertex.PositionNormalTextured.Format, Pool.Default)
VB.SetData(Verts, 0, LockFlags.None)
|
|
_________________ Kochol Game Engine
[img]http://barnamenevis.org/forum/image.php?type=sigpic&userid=6875&dateline=1258101798[/img] |
|
بازگشت به بالا |
|
|
|
|
|
صفحه 4 از 10 |
تمام ساعات و تاريخها بر حسب 3.5+ ساعت گرينويچ مي باشد برو به صفحه قبلي 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 بعدي
|
|
شما نمي توانيد در اين انجمن نامه ارسال كنيد. شما نمي توانيد به موضوعات اين انجمن پاسخ دهيد شما نمي توانيد نامه هاي ارسالي خود را در اين انجمن ويرايش كنيد شما نمي توانيد نامه هاي ارسالي خود را در اين انجمن حذف كنيد شما نمي توانيد در نظر سنجي هاي اين انجمن شركت كنيد
|
|
|